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UI / UX Designer Roadmap

저는 흔히 전공 관련해서 어떤것들을 공부해야할지 막막할때 로드맵을 검색해 찾아봅니다.
로드맵들은 해당 분야에 대해 크게 한번 살펴 볼 수 있고, 가이드라인을 제시 해주는 느낌이라 처음 시작할때 애용합니다.
그래서 이번에도 UI / UX 로드맵을 구글에 검색해보았습니다
없을줄 알았는데 깃헙에 딱! 나타났습니다.
없는게없는깃헙없는게 없는 깃헙
그래서 찾은김에 해당 글을 읽어가면서 정리 해보도록 하겠습니다.
링크는 글 하단에 첨부해두었습니다
먼저 항상 이야기 나오는 UI와 UX의 차이점을 살펴보고 가겠습니다.

UI / UX

UI는 일반적으로 그래픽 디자인, 색상, 글꼴, 배경, 버튼, 사진, 아이콘 등과 관련된 모든 것 의미합니다. UX는 일반적으로 심리학, 인간의 의사 결정, 사용자 연구, 페르소나, 사용자 스토리, 워크 플로, A / B 테스트, 통계 평가 등과 관련된 작업을 의미합니다.

UI Design

먼저 UI디자이너는 스케치, XD, 포토샵, 일러스트레이터에 대한 도구를 다뤄야 한다고 합니다.
일부 UI디자이너는 직장에서 HTML과 CSS를 하기도 한다고 합니다.
UI디자인의 로드맵을 살펴보자니 대부분이 툴에 치중되어있는 모습이 보입니다. 그중에서 필수 요소라고 표시되어있는 노란색들만 먼저 살펴보자면

필수 요소

Dieter Rams_좋은 디자인 10계명
색채 이론
대칭
flat Design
Photoshop
illustrator
InDesign
Behance.net
Kuler
위와 같이 있었습니다.
그 중 툴들인(포토샵, 일러스트레이터, 인디자인, 쿨러)와 사이트인 (비핸스)를 제외한 이론들은 한번 다뤄봐야 할것 같습니다.
그 중에서 좋은 디자인 10계명은 정말 궁금합니다.
처음에 좋은 디자인을 하기는 어렵다고 합니다. 그럴때 쉽게 해볼 수 있는것은 개체들간의 크기 거리 및 두께를 같게 만드는 것이라고 합니다.

UX Design

작성중....
참고 자료: